Прохождение уровня 1177 Color Block Jam
Уровень 1177 в Колор Блок Джем собирают из трех разных полей, потому что игра перемешивает номера. Основным считается поле с коричневым ящиком 3x3 в центре и черным блоком «?» над ним - оно выпадает чаще остальных. Второй вариант узнается по оранжевому блоку в цветных веревках с биркой и льду с крупным числом 14 на голубом блоке. Третий вариант отличают по крестообразной форме рамки и значкам ножниц на синем и фиолетовом блоках. Сравните свой расклад с картинками и особыми элементами ниже, затем повторяйте порядок действий из разбора.
На основном поле проход усложняет плотный центр: крупный ящик 3x3 и черный блок «?» над ним делят доску на узкие коридоры. Числа на ящике и черном блоке уменьшаются только по мере ухода блоков с поля, поэтому торопить их нельзя - сначала расчищайте свободные клетки вокруг. Лед на верхних дверях с числами 6 и 9 тоже задерживает выходы, а фиолетовый и красный блоки со стрелкой ходят лишь в одном направлении и легко застревают в тупике.
Найдите свое поле
| Поле | Особые элементы | Таймер на старте | Тот же расклад под номерами |
|---|---|---|---|
| Поле 1 | черный блок «?» с числом 12; деревянный ящик с числом 8; лед на верхних дверях с числами 6 и 9; фиолетовый и красный блоки со стрелкой вверх-вниз (двигаются только по стрелке) | - | 2074 |
| Поле 2 | деревянные ящики с числами 5, 4, 2 и 2; лед с числами 7 и 14 на голубых блоках; лед на дверях с числами 4 и 6; серые блоки со стрелками вверх-вниз и влево-вправо (двигаются только по стрелке); оранжевый блок, перевязанный цветными веревками, с биркой | 02:29 | - |
| Поле 3 | деревянные ящики с числом 10; голубой и оранжевый блоки со стрелкой вверх-вниз (двигаются только по стрелке); значки ножниц на синем и фиолетовом блоках; два блока, перевязанных цветными веревками, с бирками; лед на нижних дверях с числом 6 | - | 1184 |
Поле с ящиком 3x3 в центре
Узнать поле легко: в центре стоит крупный коричневый ящик 3x3 с числом 8, а над ним - черный блок 1x3 с числом 12. Рамка прямоугольная, верх и низ слегка выступают.
На старте около пятнадцати блоков: голубой, фиолетовый, красный, синий, зеленый и серый. Формы разные - от коротких 1x3 и 1x4 до крупных 2x4, L-образных, T-образных и квадрата 2x2. Верхние двери закрыты льдом с числами 6 и 9, поэтому часть выходов работает не сразу. Фиолетовый и красный блоки со стрелкой двигаются только по стрелке, что ограничивает маневр.
- Освободите края поля. Начинайте с блоков, которые стоят рядом с боковыми и нижними дверями - им не нужен проход через верх. Выводите их к свободным выходам, не углубляясь в центр. Каждый ушедший блок уменьшает числа на ящике и черном блоке. Не трогайте фиолетовый и красный блоки со стрелкой, пока вокруг них не станет свободно.
- Расчистите коридоры к центру. Крупный ящик 3x3 и черный блок «?» делят доску на узкие дорожки, поэтому крупные блоки 2x4 и L-формы выводите по одному. Следите, чтобы длинный блок не запер короткий в углу - вытащить его оттуда без потерь времени почти невозможно. Держите хотя бы одну широкую полосу клеток свободной для маневра.
- Работайте со льдом на дверях. Числа на верхнем льду - 6 и 9 - уменьшаются, когда блоки уходят в двери. Поэтому направляйте в верхние выходы любые подходящие по цвету блоки, даже если это не самый удобный ход. Чем раньше лед перестанет мешать, тем больше путей откроется для верхних цветов. Нижние двери используйте как разгрузку, когда верх занят.
- Выведите блоки со стрелкой. Фиолетовый и красный блоки со стрелкой ходят только по направлению, которое на них нарисовано. Сначала освободите клетки на их пути до нужной двери. Проверьте, что дорога от блока до выхода не занята другими фигурами, и только потом двигайте. Если дверь нужного цвета далеко, сначала уберите блоки с пути переезда.
- Уберите остатки по числам. К концу уровня числа на ящике и черном блоке уже заметно меньше - продолжайте отправлять блоки в двери, и центр постепенно откроется. Оставшиеся фигуры распределяйте по ближайшим свободным выходам, длинные выводите первыми, квадрат 2x2 - последним, он проходит почти в любую щель. Не держите крупный блок на потом, если рядом есть выход его цвета: таймер не прощает длинных переездов.
Поле с веревками и льдом 14
Это поле узнается по оранжевому блоку, перевязанному цветными веревками с биркой, и льду с большим числом 14 на голубом блоке. Таймер на старте показывает 02:29.
Расклад насчитывает около пятнадцати блоков - от коротких 1x2 до крупных 2x3, L-образных и T-образных, девяти разных цветов. Деревянные ящики с числами 5, 4, 2 и 2 стоят в разных частях поля и занимают полезное место. Лед с числами 7 и 14 лежит прямо на голубых блоках, а на двух дверях - лед с числами 4 и 6. Серые блоки со стрелками ходят только по своей стрелке.
- Уберите мелкие ящики. Два ящика с числом 2 освобождаются быстрее остальных - работайте рядом с ними в первую очередь и отправляйте блоки в двери, чтобы числа на ящиках уменьшались. Ящик с числом 5 держится дольше, поэтому не стройте план, который упирается в его клетку. Стрелочные серые блоки двигайте только по их направлению и не ставьте их поперек узкого прохода. Оранжевый блок в веревках разбирайте, когда рядом есть свободные выходы.
- Снимите лед с дверей и голубых блоков. Лед на дверях с числами 4 и 6 уменьшается от каждого выведенного блока, поэтому старайтесь чередовать выходы, чтобы работали обе ледяные двери. Голубые блоки подо льдом с числами 7 и 14 не спешите двигать далеко - сначала сократите числа уходами других блоков. Крупные красные, синие и зеленые фигуры выводите рано: они занимают много клеток и мешают переездам остальных.
- Соберите остатки до таймера. Во второй половине уровня оставшиеся ящики уже открыли часть клеток - используйте их как свободные коридоры. Держите T-образные и L-образные блоки подальше от углов, откуда их трудно вывести. Если время поджимает, жертвуйте дальними переездами и закрывайте ближайшие двери - таймер 02:29 оставляет мало права на ошибку.
Крестообразное поле с ножницами
Это поле выделяется формой: рамка с выступами по бокам, похожая на крест со скругленными краями. На синем и фиолетовом блоках нарисованы значки ножниц, а два блока перевязаны цветными веревками с бирками.
Здесь около двадцати-двадцати пяти блоков восьми цветов, включая черный, - самый плотный расклад из трех полей уровня. Крупные квадраты 2x2 и длинные 1x4 стоят и в центре, и по краям, а боковые выступы рамки дают дополнительные карманы для маневра. Деревянные ящики с числом 10 требуют много уходов, а нижние двери закрыты льдом с числом 6. Голубой и оранжевый блоки со стрелкой ходят только по стрелке.
- Разгрузите центр поля. С плотным раскладом в двадцать с лишним фигур центр забит сильнее всего. Выводите сначала блоки, чьи двери находятся рядом с центральной зоной, - каждое освобожденное место дает пространство для маневров. Ящики с числом 10 уменьшаются медленно, поэтому прокладывайте пути в обход них, а не через них. Боковые выступы используйте как парковку для блоков, которые ждут своей очереди.
- Раскройте нижние двери. Лед на нижних дверях с числом 6 мешает сразу двум выходам, поэтому направляйте туда каждые подходящие по цвету блоки. Стрелочные голубой и оранжевый блоки двигайте строго по стрелке - заранее проверяйте, свободна ли дорога до нужной двери. Блоки с ножницами и веревками разбирайте, когда рядом есть свободные клетки и выход, чтобы не тратить время на возвраты.
- Зачистите края и углы. К финалу оставьте мелкие блоки 1x2 и 1x3 - они проходят в узкие щели между оставшимися фигурами. Крупные квадраты 2x2 и длинные горизонтальные блоки убирайте раньше, пока у краев есть свободные двери. Следите за карманами у выступов рамки: блок, застрявший там в конце уровня, добирается до выхода дольше всего.
Почему уровень 1177 не проходится
Уровень 1177 чаще всего буксует из-за числовых препятствий: на основном поле ящик 3x3 и черный блок «?» держат центр, и числа на них уменьшаются только уходами блоков. Пока центр занят, крупные фигуры не могут развернуться, и игрок тратит таймер на холостые переезды. Лед на дверях добавляет проблем: закрытый выход вынуждает вести блок в дальний угол поля.
На втором поле враг времени - таймер 02:29 при льду с числом 14 на голубом блоке и ящиках с числами 5 и 4. На третьем плотность работает против игрока: больше двадцати фигур и ящики с числом 10, которые долго держат клетки. Стрелочные блоки на всех трех полях застревают в тупиках, если их завести не по направлению стрелки. Неаккуратный порядок вывода превращает любое из этих полей в глухой затор.
Частые вопросы
Почему у меня на уровне 1177 другое поле, чем у друга?
Игра перемешивает номера уровней, и под номером 1177 выпадает одно из трех полей. Найдите свой расклад по картинкам и особым элементам на этой странице. Чаще всего встречается поле с ящиком 3x3 в центре.
Как быстро убрать черный блок «?» с числом 12?
Число на нем уменьшается по мере ухода блоков с поля, отдельного хода не требуется. Просто продолжайте отправлять фигуры в двери, и центр постепенно откроется. Не пытайтесь двигать сам черный блок - работайте вокруг него.
Что делать со льдом на дверях?
Лед на дверях уменьшается, когда блоки уходят с поля, поэтому загружать нужно именно ледяные выходы. На основном поле это верхние двери с числами 6 и 9, на третьем - нижние с числом 6. Чередуйте выходы, чтобы оба ледяных прохода открывались равномерно.
Как проходят второй вариант уровня с таймером 02:29?
Сначала убирают мелкие ящики с числами 2, затем открывают ледяные двери уходами блоков. Голубые блоки подо льдом с числами 7 и 14 не трогают далеко, пока числа не сократятся. Точный порядок ходов смотрите в видео ниже.
Соседние уровни
Другие разборы: уровень 536, уровень 619, уровень 695, уровень 772, уровень 775, уровень 784, уровень 796, уровень 836, уровень 881, уровень 889, уровень 893, уровень 901, уровень 905, уровень 909, уровень 913, уровень 915, уровень 921, уровень 925, уровень 937, уровень 953, уровень 959, уровень 979, уровень 981, уровень 1000, уровень 1002, уровень 1004, уровень 1008, уровень 1018, уровень 1020, уровень 1025, уровень 1026, уровень 1059, уровень 1077, уровень 1079, уровень 1097, уровень 1099, уровень 1101, уровень 1105, уровень 1108, уровень 1110, уровень 1111, уровень 1118, уровень 1121, уровень 1125, уровень 1135, уровень 1151, уровень 1161, уровень 1171, уровень 1175, уровень 1178, уровень 1179, уровень 1180, уровень 1211, уровень 1218, уровень 1433, уровень 1435, уровень 1436, уровень 1441. Все номера по сотням и общие приемы, как пройти уровни «Колор Блок Джем», собраны в разделе прохождение Color Block Jam, а установить игру можно по инструкции на странице скачать Color Block Jam.