Прохождение уровня 525 Color Block Jam
Уровень 525 в Color Block Jam собирают из двух разных полей, и чаще всего игрокам попадается первое - крестообразная доска с центральным голубым блоком на льду с числом 12. Свое поле легко узнать по особым элементам: на основном поле это лед с числами 10 и 6 на левой и правой дверях плюс два голубых блока со стрелкой вверх-вниз, на втором - лабиринт из внутренних стенок безо всякого льда. Проходить уровень 525 нужно в строгом порядке: сначала освобождают верхние мелкие блоки, затем нижние выходы и только потом центральный блок с числом. Подробный порядок ходов для каждого поля разобран в шагах ниже и показан в видео.
На основном поле уровень тормозит центральный голубой блок на льду с числом 12: он перекрывает середину и не дает длинным нижним колоннам дойти до дверей. Хуже всего то, что обе боковые двери тоже стоят на льду с числами 10 и 6, поэтому боковые линии открываются не сразу. Плюс фиолетовый горизонтальный блок слева и красный горизонтальный блок справа делят одну среднюю линию, и один из них приходится разбирать первым.
Найдите свое поле
| Поле | Особые элементы | Таймер на старте | Тот же расклад под номерами |
|---|---|---|---|
| Поле 1 | лед с числом 12 на голубом блоке со стрелкой вверх-вниз; лед на левой и правой дверях с числами 10 и 6; два голубых блока со стрелкой вверх-вниз (двигаются только по стрелке) | 02:10 | 1202 |
| Поле 2 | голубой и желтый блоки со стрелкой вверх-вниз (двигаются только по стрелке); фиолетовый и зеленый блоки со стрелкой влево-вправо (двигаются только по стрелке) | 01:30 | - |
Поле со льдом и центральным числом 12
Узнается по крестообразной форме поля с вырезом-разделителем внизу в центре. На центральном голубом блоке со стрелкой вверх-вниз лежит лед с числом 12, а на левой и правой дверях - лед с числами 10 и 6.
На старте полтора десятка блоков семи цветов, включая крупный Т-образный голубой блок в центре поля. Два голубых блока со стрелкой вверх-вниз двигаются только вдоль своей стрелки, а таймер показывает 02:10. Лед с числами покрывает центральный блок и обе боковые двери, и числа на нем уменьшаются по мере ухода блоков с поля. Это поле также встречается под номером 1202.
- Освободите верхний ряд. Сначала разберите мелкие блоки в верхней части: красный, желтый, синий и фиолетовый. Двигайте их ровно настолько, чтобы появились вертикальные карманы для следующих ходов. Не уводите их далеко - главное расчистить пространство над центром. Верхние двери синего, зеленого и желтого цветов работают уже с первых секунд.
- Откройте нижние выходы. Прежде чем трогать центральный блок с числом 12, разблокируйте нижние голубой и бирюзовый выходы. Две высокие нижние колонны должны иметь свободный путь к своим дверям с того момента, как центр сдвинется. Если выходы закрыты, центральный блок запрется на середине и колонны застрянут за ним. Следите, чтобы эти двери оставались открытыми до самого конца разборки.
- Сдвиньте фиолетовый блок слева. Когда левая линия получила место, уберите фиолетовый горизонтальный блок с левой стороны. Это снимает давление с левой двери на льду с числом 10 и дает центральному блоку 12 куда сдвинуться. Разбирать сначала правый красный блок нельзя - пока фиолетовый ряд держит центр, это портит раскладку. Лед с числом 10 на левой двери слабеет с каждым ушедшим блоком.
- Разберите красный блок справа. Правым красным горизонтальным блоком открывайте путь к правой двери на льду с числом 6. После этого проведите зеленые и синие вертикальные блоки вниз по их линиям к своим дверям. Числа на льду обеих боковых дверей уменьшаются по ходу уровня, так что боковые линии постепенно освобождаются. Держите среднюю линию под контролем - она нужна для финала.
- Уберите центральный блок 12. Финальный ход - центральный голубой блок на льду с числом 12, и только когда оба нижних выхода готовы. Как только он уходит с середины, немедленно выводите длинные голубые и бирюзовые блоки вниз, пока средняя линия снова не заполнилась. Задержка здесь стоила бы всей партии - колонны запрутся за вернувшимися в центр блоками. Оставшиеся короткие верхние блоки отправляйте через двери после того, как центр перестанет мешать.
Лабиринт с блоками на стрелках
Узнается по прямоугольному полю, разделенному внутренними стенками на секции-лабиринт. Ни льда, ни чисел на этом поле нет - зато есть голубой и желтый блоки со стрелкой вверх-вниз и фиолетовый и зеленый блоки со стрелкой влево-вправо.
На старте полтора десятка блоков: желтые, фиолетовые, голубые, зеленые, оранжевые и синие, включая L-образные формы и Т-образный блок. Таймер короткий - 01:30, поэтому лишние ходы от края к краю сразу съедают время. Ключевые фигуры - длинная голубая колонна со стрелкой слева и длинная желтая колонна со стрелкой справа: это блоки-таймеры, и ранний ход любого из них запирает центр лабиринта.
- Расчистите верхний левый угол. Начните с коротких блоков в верхней левой части: желтую L-образную фигуру, синий квадрат и верхний зеленый ряд нужно ослабить до того, как заработают боковые двери. Центральный желтый L-образный блок не трогайте, пока карман сверху не открыт - иначе он встанет поперек коридора. Двигайте обе стрелочные колонны только после того, как их боковые линии свободны.
- Откройте левый коридор. Голубую стрелочную колонну слева сдвигайте только тогда, когда оранжевый выход слева и фиолетовая боковая линия получили место. Это открывает левый вертикальный коридор лабиринта. Через новый коридор сдвиньте оранжевые и желтые блоки центра, а большой желтый L-образный блок - после того, как центр перестанет заперт. На правой стороне сначала разберите синие и зеленые блоки и лишь потом отправляйте желтую стрелочную колонну по ее боковому пути.
- Выведите нижние блоки. Финал - фиолетовые, зеленые и желтые блоки нижней части уходят через нижние двери. Держите центральный коридор пустым, пока последний длинный блок не покинет поле. Если сдвинуть обе вертикальные стрелочные колонны рано, лабиринт закроется и партия зависнет. Точный порядок ходов под короткий таймер показывает видео ниже.
Почему уровень 525 не проходится
Уровень 525 застревает, когда центральный голубой блок с числом 12 сдвинули до открытия нижних выходов - после этого две высокие колонны запираются за ним и партия висит. Вторая частая ошибка на основном поле - разбор правого красного блока раньше левого фиолетового ряда. Тогда средняя линия перекрывается, и у центра не остается места для маневра. На льду с числами 10 и 6 двери открываются не сразу, поэтому спешка по бокам тоже ломает порядок.
На лабиринтном поле партия зависает из-за ранних ходов стрелочных колонн: длинная голубая слева или желтая справа, сдвинутые до освобождения своей линии, закрывают центр. Еще одна ловушка - форсаж центрального желтого L-образного блока до того, как открыт карман в верхнем левом углу. Короткий таймер 01:30 не прощает разведочных ходов от края к краю. Если время ушло, начните заново и держитесь порядка из шагов.
Частые вопросы
Как понять, какое поле мне выпало на уровне 525?
Посмотрите на форму и особые элементы. Крестообразное поле со льдом на центральном блоке с числом 12 и на двух дверях - это основное поле, а прямоугольник с внутренними стенками и блоками на стрелках - лабиринтный вариант. Дальше следуйте шагам для своего поля.
Почему я не могу открыть боковые двери на основном поле?
Они стоят на льду с числами 10 и 6, а числа уменьшаются только по мере ухода блоков с поля. Сначала разбирайте верхние мелкие блоки и горизонтальные фиолетовый с красным - с каждым ушедшим блоком лед слабеет. Спешить в боковые линии в начале партии бессмысленно.
Что делать с центральным голубым блоком на льду с числом 12?
Это блок-таймер, и трогать его нужно последним - только когда оба нижних выхода свободны. После его ухода немедленно выводите длинные голубые и бирюзовые колонны вниз, пока средняя линия не заполнилась снова. Если сдвинуть его раньше, колонны запрутся за ним.
У меня лабиринт и мало времени, как успеть за 01:30?
Двигайтесь строго по порядку: верхний левый карман, левая стрелочная колонна, центр, правая сторона, низ. Не делайте разведочных ходов от края к краю и не трогайте обе стрелочные колонны на старте. Точный порядок ходов под короткий таймер показан в видео ниже.
Соседние уровни
Другие разборы: уровень 536, уровень 619, уровень 695, уровень 772, уровень 775, уровень 784, уровень 796, уровень 836, уровень 881, уровень 889, уровень 893, уровень 901, уровень 905, уровень 909, уровень 913, уровень 915, уровень 921, уровень 925, уровень 937, уровень 953, уровень 959, уровень 979, уровень 981, уровень 1000, уровень 1002, уровень 1004, уровень 1008, уровень 1018, уровень 1020, уровень 1025, уровень 1026, уровень 1059, уровень 1077, уровень 1079, уровень 1097, уровень 1099, уровень 1101, уровень 1105, уровень 1108, уровень 1110, уровень 1111, уровень 1118, уровень 1121, уровень 1125, уровень 1135, уровень 1151, уровень 1161, уровень 1171, уровень 1175, уровень 1177, уровень 1178, уровень 1179, уровень 1180, уровень 1211, уровень 1218, уровень 1433, уровень 1435, уровень 1436, уровень 1441, уровень 623, уровень 685, уровень 688, уровень 716, уровень 723, уровень 751. Все номера по сотням и общие приемы, как пройти уровни «Колор Блок Джем», собраны в разделе прохождение Color Block Jam, а установить игру можно по инструкции на странице скачать Color Block Jam.