Прохождение уровня 695 Color Block Jam
Уровень 695 в Color Block Jam собирают из двух разных полей, и чаще всего выпадает первое из них. Чтобы узнать свое поле, смотрите на особые элементы: на основном поле есть зеленый блок со стрелкой вверх-вниз, лед с числом 11 на нижней двери и полосатые ворота на левой и правой стенке рамки. Второе поле опознается по льду с числом 13 на голубом Т-образном блоке. Внешний вид полей тоже различается: у первого внизу и по бокам вырезы в виде выступов, у второго вырезы только в нижней половине. Проходить уровень нужно, убирая блоки в правильном порядке, пока идет таймер.
На основном поле центр плотно забит примерно пятнадцатью блоками, среди которых крупные 2x4 и Т-образные фигуры. Они блокируют мелкие блоки и не дают быстро добраться до дверей. Отдельная помеха - зеленый блок со стрелкой вверх-вниз, который ездит только вдоль одной линии, и лед на нижней двери, число на котором уменьшается по мере ухода блоков. Таймер на старте дает 2 минуты 5 секунд, а на втором поле всего 1 минуту 25 секунд.
Найдите свое поле
| Поле | Особые элементы | Таймер на старте | Тот же расклад под номерами |
|---|---|---|---|
| Поле 1 | зеленый блок со стрелкой вверх-вниз (двигается только по стрелке); лед на нижней двери с числом 11; полосатые ворота на левой и правой стенке рамки | 02:05 | 1648 |
| Поле 2 | лед с числом 13 на голубом Т-образном блоке | 01:25 | - |
Поле со стрелкой и воротами
Это поле узнается по зеленому блоку со стрелкой вверх-вниз, льду с числом 11 на нижней двери и полосатым воротам на левой и правой стенке рамки. Сама рамка имеет выступы с вырезами по бокам и снизу.
На старте около пятнадцати блоков семи цветов: желтые, синие, зеленые, красные, оранжевые, фиолетовые и голубые. Формы в основном вытянутые и фигурные: 1x2, 1x3, 2x2, 2x3, 2x4, L-образные и Т-образные. Крупные блоки 2x4 и Т-образные занимают центр и прижаты к бокам, а таймер отсчитывает 2 минуты 5 секунд.
- Освободите центр поля. Начинайте с блоков, которые стоят ближе к дверям и почти не зажаты. Каждый уходящий блок открывает клетки в центре, где сидят крупные 2x4 и Т-образные фигуры. Тяните мелкие блоки 1x2 и 1x3 в первую очередь. Не двигайте крупные фигуры вслепую - они отнимают много места при повороте.
- Работайте со стрелочным блоком. Зеленый блок со стрелкой вверх-вниз двигается только вдоль линии стрелки, поэтому планируйте его маршрут заранее. Освободите клетки на его пути, убрав соседей сверху и снизу. Как только коридор чист, ведите его к зеленой двери без промежуточных маневров. Застрявший в пробке стрелочный блок отнимает драгоценные секунды.
- Следите за льдом на двери. На нижней двери лежит лед с числом 11, и число на нем уменьшается по ходу уровня, когда блоки уходят с поля. Чем активнее вы убираете фигуры, тем быстрее продвигается счетчик. Не откладывайте вывод блоков - пассивная игра затягивает освобождение этой двери. Когда лед перестает мешать, выводите через нижнюю дверь застрявшие внизу блоки.
- Выводите боковые блоки. Фигуры, прижатые к левому и правому краю, часто запираются крупными соседями. Разбирайте их раньше, чем центральные гиганты, пока вдоль стен еще есть свободные клетки. Вытянутые блоки 1x3 и 2x3 удобно вести к боковым выходам по прямым коридорам. Оставленный на потом боковой блок рискует остаться без пути к своей двери.
- Финиш крупными фигурами. Оставьте напоследок Т-образные блоки и фигуру 2x4, когда поле почти пустое и повороты не ограничены. На свободном пространстве их легко довести до нужной двери за пару ходов. Перед финальным ходом проверьте, что рядом с дверью не осталось чужого блока. Точное распределение ходов смотрите в видео ниже.
Поле с льдом на блоке
Это поле узнается по льду с числом 13, который лежит на голубом Т-образном блоке. Рамка прямоугольная, с вырезами по бокам в нижней половине.
Здесь тоже около пятнадцати блоков шести цветов: красные, фиолетовые, голубые, зеленые, желтые и синие. Формы - 1x2, 1x3, 1x4, 2x2 и L-образные, без крупных широких фигур. Таймер короткий, всего 1 минута 25 секунд, поэтому тянуть с выводом блоков нельзя.
- Держите высокий темп. Поле собрано из мелких и средних блоков, поэтому главная задача - скорость. Начинайте с фигур, у которых рядом стоит дверь своего цвета, и убирайте их одну за другой. Каждый уходящий блок уменьшает число на льду, поэтому важен непрерывный поток вывода. Простой в начале почти гарантированно съедает таймер.
- Освободите голубой блок. Голубой Т-образный блок покрыт льдом с числом 13, и счетчик на нем уменьшается по ходу уровня, когда блоки уходят с поля. Выводите фигуры стабильно и не пропускайте легкие ходы. Не пытайтесь вести этот блок к двери до освобождения - сначала дайте счетчику пройти весь путь.
- Разберите нижнюю часть. Вырезы по бокам в нижней половине сужают пути, поэтому нижние блоки легко запираются. Разбирайте нижний ярус раньше верхнего, пока есть свободные клетки для маневра. Длинные блоки 1x4 держите для прямых коридоров к боковым дверям. Порядок ходов целиком показан в видео ниже.
Почему уровень 695 не проходится
Основное поле застревает из-за центральной пробки: крупные блоки 2x4 и Т-образные фигуры зажаты со всех сторон и не могут развернуться. Игрок тратит ходы на мелкие блоки, а центр так и стоит колом. Отдельно мешает зеленый стрелочный блок, который нельзя увести в сторону от его линии, - если путь по стрелке забит, он просто стоит. Лед с числом 11 на нижней двери тоже тормозит, пока счетчик не дойдет до конца.
На втором поле главная беда - таймер в 1 минуту 25 секунд при пятнадцати блоках. Каждый пропуск легкого хода сокращает запас, а лед с числом 13 на голубом Т-образном блоке требует постоянного вывода фигур. Нижние вырезы по бокам запирают блоки, если разобрать верх раньше низа. Как только темп падает, уровень заканчивается на замороженном блоке.
Частые вопросы
Сколько полей бывает на уровне 695?
Под этим номером скрывается два разных поля. Основное - со стрелочным блоком и льдом на нижней двери, второе - со льдом на голубом блоке. Найдите свое поле по картинке выше.
Что делать с зеленым блоком, который едет только вверх-вниз?
Это блок со стрелкой, и двигается он строго вдоль своей линии. Освободите клетки на его пути от соседей и ведите его к двери по прямой. Если путь забит, сначала разберите зажавшие его фигуры.
Как убрать лед с нижней двери на основном поле?
Число на льду уменьшается само по ходу уровня, когда блоки уходят с поля. Поэтому просто выводите фигуры в ровном темпе, не пропуская ходов. Когда счетчик проходит весь путь, дверь начинает принимать блоки.
Почему я не успеваю пройти второе поле уровня 695?
Там таймер всего 1 минута 25 секунд, и медленный старт сразу съедает запас. Начинайте с блоков рядом с их дверями и держите непрерывный вывод, чтобы работал счетчик на льду голубого блока. Точный порядок ходов показан в видео ниже.
Соседние уровни
Другие разборы: уровень 536, уровень 619, уровень 772, уровень 775, уровень 784, уровень 796, уровень 836, уровень 881, уровень 889, уровень 893, уровень 901, уровень 905, уровень 909, уровень 913, уровень 915, уровень 921, уровень 925, уровень 937, уровень 953, уровень 959, уровень 979, уровень 981, уровень 1000, уровень 1002, уровень 1004, уровень 1008, уровень 1018, уровень 1020, уровень 1025, уровень 1026, уровень 1059, уровень 1077, уровень 1079, уровень 1097, уровень 1099, уровень 1101, уровень 1105, уровень 1108, уровень 1110, уровень 1111, уровень 1118, уровень 1121, уровень 1125, уровень 1135, уровень 1151, уровень 1161, уровень 1171, уровень 1175, уровень 1177, уровень 1178, уровень 1179, уровень 1180, уровень 1211, уровень 1218, уровень 1433, уровень 1435, уровень 1436, уровень 1441. Все номера по сотням и общие приемы, как пройти уровни «Колор Блок Джем», собраны в разделе прохождение Color Block Jam, а установить игру можно по инструкции на странице скачать Color Block Jam.