Прохождение уровня 1180 Color Block Jam
Уровень 1180 в Color Block Jam собирает под одним номером три разных поля, и чаще остальных выпадает первое - сложный расклад с цепями, ключами и льдом. Игра перемешивает номера, поэтому перед решением сверьте картинку на экране с разборами ниже: у каждого поля свои особые элементы, по ним проще всего узнать свою версию. Основное поле узнается по цепям с замком на верхней левой двери и льду с числом 7 на голубом блоке. Второе поле отличают всего три особых элемента - черный блок «?» с числом 10, деревянный ящик с числом 12 и булавка с числом 9 на желтом блоке. Третье поле узнается по зеленому блоку со стрелкой и льду на двух дверях.
На основном поле мешает сразу все: неправильная форма с выступами и вырезами, крупные блоки 2x3 и 2x2 в центре и цепи на двери, которая перекрывает один из выходов. Черные блоки «?» и деревянные ящики занимают клетки и разблокируются постепенно, по мере ухода блоков с поля. Таймер на старте - 02:44, и тратить время на осмотр нельзя, порядок ходов нужно видеть сразу.
Найдите свое поле
| Поле | Особые элементы | Таймер на старте | Тот же расклад под номерами |
|---|---|---|---|
| Поле 1 | левая верхняя дверь в цепях с замком; черные блоки «?» с числами 9, 5 и 4; черный блок «?» со стрелкой влево-вправо и числом 12; деревянные ящики с числами 14, 5 и 2; лед с числом 7 на голубом блоке; лед на дверях с числами 10 и 9; ключи на трех блоках; сцепленные блоки с числами 11 и 8 | 02:44 | 2083 |
| Поле 2 | черный блок «?» с числом 10; деревянный ящик с числом 12; булавка с числом 9 на желтом блоке | 02:19 | - |
| Поле 3 | черные блоки «?» с числами 8 и 10; лед на дверях с числами 6 и 8; зеленый блок со стрелкой вверх-вниз (двигается только по стрелке) | - | 1185 |
Поле с цепями и ключами
Это поле узнается по цепям с замком на левой верхней двери и льду с числом 7 на голубом блоке. На старте также видны ключи на трех блоках и сцепленные блоки с числами 11 и 8.
Поле имеет неправильную форму с выступами и вырезами и напоминает сапог или перевернутую букву Г с дополнительными секциями. На нем много блоков разных цветов - синий, фиолетовый, зеленый, оранжевый, голубой - и форм от 1x2 до 2x3, а также L-образные и T-образные. Крупные блоки зажаты в центре и по краям, два выхода закрыты льдом с числами 10 и 9, а левая верхняя дверь держится на цепях с замком. Числа на черных блоках «?» - 9, 5 и 4, на отдельном блоке со стрелкой влево-вправо - 12, на деревянных ящиках - 14, 5 и 2.
- Начните с доступных выходов. Сначала уводите блоки к дверям, которые не закрыты цепями и льдом. Так вы быстро освобождаете клетки в центре поля и запускаете уменьшение чисел на черных блоках «?» и деревянных ящиках. Не трогайте крупные блоки 2x3 и 2x2, если для них нет свободного пути - они легко запирают узкие секции. На старте таймер показывает 02:44, поэтому первые ходы делайте без пауз.
- Работайте с ключами. Ключи закреплены на трех блоках - именно эти блоки открывают путь к освобождению двери в цепях. Планируйте маршруты так, чтобы ключевые блоки уходили через свои двери как можно раньше. Чем быстрее уйдут блоки с ключами, тем раньше левая верхняя дверь начнет принимать блоки своего цвета. Следите, чтобы блоки без ключей не забили подходы к этой двери.
- Освободите лед на дверях. Две двери закрыты льдом с числами 10 и 9, и числа на них уменьшаются по ходу уровня, когда блоки уходят с поля. Считайте уходящие блоки и не отправляйте к этим дверям блоки своего цвета слишком рано - они простоят в ожидании. Лучше сначала расчистить к ним дорогу от соседних блоков. Лед с числом 7 на голубом блоке также требует вывода блоков с поля.
- Разберитесь с ящиками и сцепками. Деревянные ящики с числами 14, 5 и 2 занимают клетки, которые пригодятся для маневра крупными блоками. Сцепленные блоки с числами 11 и 8 двигаются вместе, поэтому заранее проверяйте, свободен ли путь для обоих. Черный блок «?» со стрелкой влево-вправо и числом 12 требует особенно много уходящих блоков - держите зону вокруг него подвижной. Числа на всех этих элементах уменьшаются по мере прохождения.
- Завершайте крупными блоками. Большие L-образные и T-образные блоки оставляйте на финал, когда поле почти пустое и маневра хватает. К этому моменту цепи и лед на дверях уже сняты, и крупные блоки получают прямые пути к выходам. Проверяйте, что узкие секции формы «сапога» не заперты последним оставшимся блоком. Точный порядок ходов для этого поля показывает видео ниже.
Поле с булавкой на желтом блоке
Это поле узнается по булавке с числом 9, воткнутой в желтый блок. Дополнительно на поле стоят черный блок «?» с числом 10 и деревянный ящик с числом 12.
Поле - многоугольник сложной формы с вырезами справа, на старте много блоков шести цветов: красный, синий, зеленый, желтый, оранжевый и фиолетовый. Формы от коротких 1x2 до длинных 1x4, есть и L-образные. Таймер на старте - 02:19, времени заметно меньше, чем на основном поле.
- Сначала простые выходы. Начинайте с блоков, у которых короткий путь к дверям без помех от черного блока «?» и деревянного ящика. Вырезы справа сужают маневр, поэтому длинные блоки 1x4 не гоняйте через узкие места в начале уровня. Каждый ушедший блок уменьшает числа на особых элементах поля. Первые ходы делайте быстро - таймер короткий.
- Освободите особые элементы. Деревянный ящик с числом 12 и черный блок «?» с числом 10 требуют много ушедших блоков, поэтому держите их зоны в движении с самого начала. Булавка с числом 9 сидит на желтом блоке - держите этот блок подвижным и не запирайте его соседями. Не ставьте нужные цветные блоки в тупик рядом с этими элементами. L-образные блоки разводите по краям, где вырезы дают место для разворота.
- Финальная зачистка. Оставшиеся крупные и L-образные блоки выводите, когда поле почти пустое и ящик с черным блоком уже не мешают. Следите за красным и фиолетовым блоками - если их двери далеко, начинайте их путь заранее. Порядок ходов смотрите в видео ниже.
Поле со стрелкой на зеленом блоке
Это поле узнается по зеленому блоку со стрелкой вверх-вниз - он двигается только по направлению стрелки. Еще две приметы - черные блоки «?» с числами 8 и 10 и лед на дверях с числами 6 и 8.
Поле - прямоугольник с вырезом справа внизу, на старте много блоков семи цветов: оранжевый, синий, зеленый, фиолетовый, голубой, красный, желтый. Формы от 1x3 до крупного 2x4, плюс L-образные и T-образные блоки. Крупные блоки стоят в центре и по краям, а две двери скованы льдом.
- Учитывайте стрелку. Зеленый блок со стрелкой вверх-вниз двигается только вдоль одной линии, поэтому его судьбу просчитывайте отдельно от остальных. Проверьте, какая зеленая дверь доступна на его пути, и не загораживайте эту линию другими блоками. Если путь перекрыт, сначала уберите помеху. Направление стрелки не меняется, планируйте только вдоль него.
- Снимите лед с дверей. Лед на дверях с числами 6 и 8 уходит по мере того, как блоки покидают поле. Числа небольшие, поэтому двери откроются довольно быстро, если сразу наращивать темп вывода. Не ставьте блоки этих цветов в ожидании перед ледяными дверями - пусть они работают на других участках. Черные блоки «?» с числами 8 и 10 освобождают клетки тем же путем - через уходящие блоки.
- Выведите крупные блоки. Блок 2x4 и другие крупные фигуры держите до момента, когда центр поля очистится, иначе они запрут вырез справа. L-образные и T-образные блоки ведите к дверям по краям, где больше места для разворота. Последний оставшийся блок не должен оказаться заперт в вырезе - проверяйте пути заранее. Точный порядок ходов - в видео ниже.
Почему уровень 1180 не проходится
Уровень 1180 застревает из-за переизбытка особых элементов на основном поле: цепи на двери, лед на двух дверях и на голубом блоке, три ключа и сцепленные блоки работают одновременно. Игрок тратит ходы на мелкие блоки, а числа на черных блоках «?» и ящиках почти не двигаются. В итоге двери остаются закрытыми, а крупные блоки - запертыми в центре.
На двух других полях главная беда - короткий таймер и форма с вырезами: на втором поле таймер всего 02:19, на третьем вырез справа ловит крупные блоки. Зеленым блоком со стрелкой легко сделать лишние ходы, если забыть про его ограничение. Длинные блоки 1x4 на втором поле застревают в узких коридорах, если их не развести по краям в начале.
Частые вопросы
Почему у меня на уровне 1180 другое поле, чем у друга?
Игра перемешивает номера уровней, и под номером 1180 встречается три разных поля. Сравните свой экран с картинками и особыми элементами из разборов выше - по ним легко найти свою версию. Чаще всего выпадает первое поле с цепями и ключами.
Как открыть дверь в цепях на уровне 1180?
Дверь освобождают ключи, которые закреплены на трех блоках основного поля. Выводите эти блоки через их цветные двери как можно раньше, тогда замок откроется. Не подпускайте к этой двери посторонние блоки, пока она закрыта.
Что делать с зеленым блоком, который ходит только вдоль стрелки?
Это блок со стрелкой - он двигается только по направлению своей стрелки. Найдите его линию, определите зеленую дверь на ней и не загораживайте этот путь другими блоками. Если линия занята, сначала уберите помеху с нее.
Успею ли я пройти второе поле за таймер 02:19?
Да, таймер достаточный, если сразу выводить блоки с короткими путями и не гонять длинные 1x4 через узкие вырезы. Числа на ящике и черном блоке уменьшаются от каждого ушедшего блока, поэтому темп важнее точности на старте. Порядок ходов смотрите в видео ниже.
Соседние уровни
Другие разборы: уровень 536, уровень 619, уровень 695, уровень 772, уровень 775, уровень 784, уровень 796, уровень 836, уровень 881, уровень 889, уровень 893, уровень 901, уровень 905, уровень 909, уровень 913, уровень 915, уровень 921, уровень 925, уровень 937, уровень 953, уровень 959, уровень 979, уровень 981, уровень 1000, уровень 1002, уровень 1004, уровень 1008, уровень 1018, уровень 1020, уровень 1025, уровень 1026, уровень 1059, уровень 1077, уровень 1079, уровень 1097, уровень 1099, уровень 1101, уровень 1105, уровень 1108, уровень 1110, уровень 1111, уровень 1118, уровень 1121, уровень 1125, уровень 1135, уровень 1151, уровень 1161, уровень 1171, уровень 1175, уровень 1177, уровень 1178, уровень 1179, уровень 1211, уровень 1218, уровень 1433, уровень 1435, уровень 1436, уровень 1441. Все номера по сотням и общие приемы, как пройти уровни «Колор Блок Джем», собраны в разделе прохождение Color Block Jam, а установить игру можно по инструкции на странице скачать Color Block Jam.